プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/2/ゴブリンライダー/65
クランバトル
ボス
2
ゴブリンライダー
65
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2023年07月(第65回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv365 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|8,000,000|10,000,000|22,000,000|210,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|600,000| |~|300 / 300|500 / 500|1,000 / 1,000|2,500 / 2,500| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|750,000|900,000| |~|60 / 50|120 / 100|250 / 200|350 / 420| |~EX&br;物防/魔防|>|10 / 10|20 / 20|50 / 50| |~物理攻撃|6,000|8,000|>|18,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''21,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''31,759'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''78,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''353,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,420'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,720'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61,620'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''201,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''26,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''92,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''377,040''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2023年07月(第65回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv365 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|8,000,000|10,000,000|22,000,000|210,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|600,000| |~|300 / 300|500 / 500|1,000 / 1,000|2,500 / 2,500| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|750,000|900,000| |~|60 / 50|120 / 100|250 / 200|350 / 420| |~EX&br;物防/魔防|>|10 / 10|20 / 20|50 / 50| |~物理攻撃|6,000|8,000|>|18,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''21,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''31,759'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''78,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''353,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,420'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,720'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61,620'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''201,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''26,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''92,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''377,040''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!